Un desconocido anuncia delitos futuros en un sitio web de distribución de vídeos. ¿¡Ocurrirán tal como ha pronosticado!? ¡¡Comienza una tensa historia de suspense que retrata el elevado grado de informatización del terrorismo actual!!
Prophecy #1
$148.00
Precio De Resumen
- $148.00
- $148.00
- $148.00
Peso | 0.125 kg |
---|---|
Dimensiones | 3 × 18 × 23 cm |
Tamaño | Bunkoban |
ISBN | 9788416244430 |
Sólo se registra en los clientes que han comprado este producto puede dejar un comentario.
Productos Relacionados
Gunsmith Cats #2
Rally y Minnie se ocupan en el día a día de llevar una armería en Chicago…¡Pero también se dedican a la caza de recompensas! Su tarea principal es la persecución de forajidos sobre cuya cabeza pesa una recompensa. Sin embargo, de algún modo siempre acaban aceptando trabajos arriesgados y metiéndose en líos considerables.
Blue Lock #12
¡¡Tras la segunda selección han quedado 35 delanteros!! ¡¡Con tal de garantizar la supervivencia de BLUE LOCK, deberán enfrentarse a la selección japonesa de Sub-20!! ¡¡Pero primero dará comienzo la “prueba de aptitudes” para elegir a los 11 jugadores que representarán al equipo BLUE LOCK en dicho partido!!
Blue Lock #8
¡Comienza el siguiente partido de la “batalla de rivalidades” y esta vez es un 3 contra 3!
Ante el equipo de Isagi y Nagi, al que acaba de unirse Barou, se encuentran Kunigami, Chigiri y Reo.¡Si quieren estar a la altura, tendrán que conseguir desencadenar una reacción química durante el partido que les haga evolucionar!
Mientras que el ego de Isagi y Nagi está aún por las nubes gracias a la sinergia entre los dos… ¿Barou se precipita directo hacia su primera adversidad? ¿¡Quién ganará!?
Blue Lock #5
¡Aprende sobre ti mismo y “despierta”! ¡Hora de poner fin a la batalla decisiva contra el Equipo V! En el minuto 15 de la primera parte, el Equipo Z consigue empatar 3 a 3 contra el Equipo
V, el cual alardeaba del poder marcador de su prodigio, Seishiro Nagi.
Los jugadores tratarán de “despertar” para alcanzar el siguiente nivel y reconsiderarán sus estrategias. ¿Podrá Isagi descubrir la naturaleza oculta tras su “desperdicio” de jugadas y empezar a marcar goles a rivales poderosos?
¡Deberán superar sus límites y chutar con nuevas armas!. ¡Escoge evolucionar! ¡Escoge chutar! ¡Escoge ganar! ¡Para un delantero esas son las únicas opciones!
Poison City #2
En el año 2020, con los Juegos Olímpicos a punto de celebrarse en Tokio, cobra fuerza un desconcertante movimiento radical denominado “operación de limpieza”. El mangaka Mikio Nishino inicia la publicación de su obra Dark Walker en una revista, pero se ve truncada inmediatamente debido a una carta de protesta.
A pesar de los riesgos de que el futuro tomo recopilatorio sea catalogado como libro nocivo, Hibino decide seguir con la obra publicándola en internet. Por otro lado, un traductor y editor estadounidense llamado Alfred, que desea hacerse con los derechos de publicación internacional de Dark Walker, le indica un modo efectivo de evitar la consideración de obra nociva. ¿¡De qué se tratará!?
Blue Lock #15
¡¡Entra en juego el demonio nacido de BLUE LOCK!!¡El equipo de los 11 de BLUE LOCK finaliza la primera parte del partido en el que se juegan la supervivencia yendo en cabeza gracias al gol de Rin Itoshi!
Grand Blue Dreaming #4
¡Esta historia de buceo nudista (?) llega a otro nivel en esta nueva entrega!Hay muchos trabajos duros por ahí. En serio. Habiendo recaudado los fondos…
Hajime No Ippo #1
¡Un manga de boxeo!La historia nos presenta a Ippo Makunouchi, un joven torpe con el que se meten constantemente. ¡Fue el encuentro con el boxeador…
Vinland Saga #01
Desafiando las rígidas leyes vikingas y a pesar de ser un gran guerrero, Thors decide huir de la cruenta vida que llevaba con su familia. Al ser descubierto, será perseguido durante su viaje marítimo por un mercenario de nombre Askeladd, cayendo finalmente en una emboscada.
Ganará la batalla contra sus atacantes, aunque a un alto precio: Thors dará su vida para que el resto de la tripulación, incluido su hijo Thorfinn, vivan. Desde aquel instante Thorfinn jura vengarse. Sin embargo, será apresado por Askeladd y obligado a enrolarse en su barco.
Pero aún le quedará una esperanza. Según el código vikingo, Thorfinn podrá retar a Askeladd si cumple con una serie de difíciles tareas. A partir de aquí, miles de aventuras le esperan.
Blue Lock #2
Jinpachi Ego pone a prueba de inmediato a los participantes con una primera selección de BLUE LOCK, los 5 equipos de cada edificio se enfrentarán en un torneo de todos contra todos. Una vez hayan terminado los 10 partidos, los 2 equipos con más puntos continuarán su formación aquí, mientras que los otros 3 serán eliminados. Eso significa que también serán expulsados de BLUE LOCK.
Vistos Recientemente
La hija del emperador #1
Cualquiera pensaría que la hija de un emperador sería una niña con todas las ventajas que una buena cuna puede ofrecer, atención constante de los cortesanos, amor de sus padres…
Marvel Knights 4 (Marvel must have)
Lunes: lavar la ropa de la semana. Martes: llevar a los niños al pediatra. Miércoles: luchar contra Galactus para salvar a la Tierra. Jueves: evitar ser desalojados. Viernes: hacer las compras…
Todavía no hay comentarios.