Un desconocido anuncia delitos futuros en un sitio web de distribución de vídeos. ¿¡Ocurrirán tal como ha pronosticado!? ¡¡Comienza una tensa historia de suspense que retrata el elevado grado de informatización del terrorismo actual!!
Prophecy #1
$148.00
Precio De Resumen
- $148.00
- $148.00
- $148.00
Peso | 0.125 kg |
---|---|
Dimensiones | 3 × 18 × 23 cm |
Tamaño | Bunkoban |
ISBN | 9788416244430 |
Sólo se registra en los clientes que han comprado este producto puede dejar un comentario.
Productos Relacionados
More Than Words #2
Mieko (símbolo mujer) cuida cariñosamente de Makkī (símbolo hombre) y Eiji (símbolo hombre), que ahora son pareja. Sin embargo, tras un breve período de felicidad, pronto empiezan los problemas. Ante esta crisis, Mieko decide…
Grand Blue Dreaming #4
¡Esta historia de buceo nudista (?) llega a otro nivel en esta nueva entrega!Hay muchos trabajos duros por ahí. En serio. Habiendo recaudado los fondos…
Gunsmith Cats #2
Rally y Minnie se ocupan en el día a día de llevar una armería en Chicago…¡Pero también se dedican a la caza de recompensas! Su tarea principal es la persecución de forajidos sobre cuya cabeza pesa una recompensa. Sin embargo, de algún modo siempre acaban aceptando trabajos arriesgados y metiéndose en líos considerables.
Blue Lock #12
¡¡Tras la segunda selección han quedado 35 delanteros!! ¡¡Con tal de garantizar la supervivencia de BLUE LOCK, deberán enfrentarse a la selección japonesa de Sub-20!! ¡¡Pero primero dará comienzo la “prueba de aptitudes” para elegir a los 11 jugadores que representarán al equipo BLUE LOCK en dicho partido!!
Blue Lock #2
Jinpachi Ego pone a prueba de inmediato a los participantes con una primera selección de BLUE LOCK, los 5 equipos de cada edificio se enfrentarán en un torneo de todos contra todos. Una vez hayan terminado los 10 partidos, los 2 equipos con más puntos continuarán su formación aquí, mientras que los otros 3 serán eliminados. Eso significa que también serán expulsados de BLUE LOCK.
Blue Lock #8
¡Comienza el siguiente partido de la “batalla de rivalidades” y esta vez es un 3 contra 3!
Ante el equipo de Isagi y Nagi, al que acaba de unirse Barou, se encuentran Kunigami, Chigiri y Reo.¡Si quieren estar a la altura, tendrán que conseguir desencadenar una reacción química durante el partido que les haga evolucionar!
Mientras que el ego de Isagi y Nagi está aún por las nubes gracias a la sinergia entre los dos… ¿Barou se precipita directo hacia su primera adversidad? ¿¡Quién ganará!?
Blue Lock #7
Durante la “Batalla de rivalidades” de la segunda selección, en la que el equipo ganador podía robarle un miembro al perdedor, Isagi y Nagi, quienes perdieron contra el delantero de élite Rin Itoshi y tuvieron que entregarle a Bachira, juraron reponerse y mejorar en el siguiente partido. Ahora bien, si pierden, estarán al borde de la eliminación.
Su oponente en esta decisiva batalla 2 contra 2 en la que se pondrán a prueba sus poderes individuales será Shouei Barou, el máximo goleador del antiguo Edificio 5. ¡Isagi, por su parte, aspira a estar en el “bando de los prodigios” y, para ello, tendrá que vencer en 1 contra 1 al rey Barou!
Blue Lock #5
¡Aprende sobre ti mismo y “despierta”! ¡Hora de poner fin a la batalla decisiva contra el Equipo V! En el minuto 15 de la primera parte, el Equipo Z consigue empatar 3 a 3 contra el Equipo
V, el cual alardeaba del poder marcador de su prodigio, Seishiro Nagi.
Los jugadores tratarán de “despertar” para alcanzar el siguiente nivel y reconsiderarán sus estrategias. ¿Podrá Isagi descubrir la naturaleza oculta tras su “desperdicio” de jugadas y empezar a marcar goles a rivales poderosos?
¡Deberán superar sus límites y chutar con nuevas armas!. ¡Escoge evolucionar! ¡Escoge chutar! ¡Escoge ganar! ¡Para un delantero esas son las únicas opciones!
Grand Blue Dreaming #3
¡El torbellino del tercer volumen está aquí!Aunque no podría ser menos cierto, se dice en la escuela que Iori tiene una novia espectacular. ¿Será capaz…
Vinland Saga #20
Desde la repentina muerte del Comandante de los Jomsvikings, dos facciones se enfrentan por el control de Jomsborg. El de Floki, que quiere el título para su nieto Balder, todavía un niño, y el de Vagn, que ha elegido como líder a Thorfinn, hijo de Thors, sin pedirle su opinión.
Desesperado por deshacerse de Thorfinn, Floki envió a su mejor asesino, Garmr, a matarlo. Pero en cambio, regresa con la cabeza de Vagn y tres rehenes: Leif, Einar y Gudrid.
El asesinato de Vagn hace que la ira de Thorkell rompa su alianza con Floki y marche con su ejército a Jomsborg.
Todavía no hay comentarios.